
Behind The Candles
A downloadable game
Este é um jogo onde foi criado no curso Senac Lapa de Jogos Digitais com Unity onde que os integrantes, Doilio, Lauriellen e Gabriel pensamos, problematizamos e fizemos o Projeto Behind The Candles. Todo o concept, direção artística, desenvolvimento de roteiro, programação, história e animação foram desenvolvida durante o curso.
Doilio Bolfarini ficou com toda parte de problematização de conceito/historia e gerencia de arte e detalhamento conversando com o que precisava com a programação.
Lauriellen ficou com a parte arte/animação onde que fez todo os concepts e historia e animação do cenário do jogo.
Gabriel por sua vez encarou toda a parte de programação e fluidez de mecânica desde o menu até o andar, ataque, comportamento de inimigos, shaders e sonoplastia do jogo em si.
Acerca do game Design, todos nós nos dedicamos profundamente sobre como poderíamos melhorar cada pedacinho do nosso querido projeto!
Em geral a equipe de 3 amigos entregou esse jogo com cada um fazendo o seu melhor e como o primeiro jogo , um horror game da forma mais sutil que consegue te assustar e nem tudo o que você vê, você pode crer...
Considere nos ajudar respondendo rapidamente este QRcode para que possamos melhorar nosso projeto e futuramente lança-lo para todos!
Créditos
Doilio Pedro Bolfarini - Gerente: Artista/Programador
Lauriellen - Direção de arte: Animação/Artista
Gabriel Silva - Diretor de desenvolvimento: Programação/Sonoplasta
Agradecemos os Tutores Fabio Vasques, Levi Bezerra, Caio Netto e Larissa Teixeira Araujo à orientação e ensino.
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This game was created during the Senac Lapa Digital Games course using Unity. The team members — Doilio, Lauriellen, and Gabriel — conceived, discussed, and developed the project Behind The Candles. All concept creation, art direction, storyboard development, programming, story, and animation were developed throughout the course.
Doilio Bolfarini was responsible for the entire concept and story problematization, as well as art management and detailing, collaborating closely with the programming needs.
Lauriellen handled the art and animation, creating all the concepts, story elements, and the game’s environmental animations.
Gabriel, in turn, took on the entire programming side and gameplay fluidity, including everything from the menu to movement, attacks, enemy behavior, shaders, and the game’s sound design.
Regarding game design, all of us dedicated ourselves deeply to figuring out how we could improve every single part of our beloved project.
Overall, a team of three friends delivered this game, each giving their best. As our first game — a horror game — it aims to scare the player in the most subtle way possible, reminding you that not everything you see can be trusted… Please consider helping us by quickly answering this QR code so we can improve our project and release it to everyone in the future!
Credits Doilio Pedro Bolfarini – Manager: Artist / Programmer Lauriellen – Art Director: Animator / Artist Gabriel Silva – Development Director: Programmer / Sound Designer
We would like to thank our tutors Fabio Vasques, Levi Bezerra, Caio Netto, and Larissa Teixeira Araujo for their guidance and teaching.

| Updated | 2 days ago |
| Published | 12 days ago |
| Status | In development |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Authors | Doilio Bolfarini, MasterX475, LauriAlmeida |
| Tags | 2D, Horror, Indie, No AI, Pixel Art, Survival Horror, Unity |
| Content | No generative AI was used |
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